lunes, 20 de abril de 2009
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domingo, 12 de abril de 2009
Libros -Textos - Material Didáctico...de todo para la Educación
El libro presenta 29 temas relacionados con el área tecnológica de acuerdo al siguiente modelo didáctico para trabajarlo en el aula: contenidos, principios básicos tecnológicos, Objetivos Transversales, conocimientos previos del estudiantes, Aprendizajes Esperados; realización de las actividades paso a paso y criterios de evaluación.
Cuenta con el desarrollo de 31 actividades didácticas destinadas al segundo Ciclo de Educación Básica. Estas actividades priorizan el desarrollo del pensamiento; el conocimiento de objetos; procesos y recursos; la manipulación y el conocimiento de las características tecnológicas de diferentes materiales y el uso de la metodología de proyectos.
Este libro es una guía práctica para ayudar a profesores y profesoras a desarrollar 118 unidades de trabajo en el ámbito de la Educación Tecnológica, promoviendo habilidades y destrezas manuales y motrices para manipular, operar, construir, aparatos o sistemas con necesidades de la vida cotidiana.
Cuenta con el tratamiento metodológico de diferentes materiales naturales (madera) o artificiales (plástico) para ser trabajados en el aula. La estructura metodológica de cada recurso material para el desarrollo del proceso tecnológico presenta la siguiente secuencia: material, técnica, curso, manualidad, objetivo, materiales y herramientas, actividades del alumno(a), observaciones y sugerencias, forma de evaluación.
SUDOKUS
MUCHO A SIDO EL FANATISMODE ESTE JUEGO QUE HACE ACCIONAR TU MENTE Y MUCHAS VECES TE LIBRA DEL ESTRÉS, aunque este no es mi caso porque para mi es un juego que me confunde aun mas.
El priMero de estos acertijos salió a la luz en 1979, en una revista estadounidense llamadaDell Pencil Puzzles and Word Games, y fue creado por el arquitecto Howard Garns. Al principio el juego se llamaba “Number place”.
Todo cambió cuando en 1984 fué publicado como Sudoku (cuya traducción es ‘número sencillo’) por una revista japonesa lamada Nikoli, la cual registro el nombre.
A partir de ahi el éxito y aceptación de estos acertijos fue creciendo de manera exponencial, en gran parte debido a un juez de Hong Kong, llamado Wayne Gould. Este juez creo un programa de computadora que generaba cuadrículas de Sudoku.
Un dato interesante es que estas cuadrículas son una forma especial de algo que en matemáticas conocemos como “cuadrados latinos”, que fueron nombrados así por Leonhard Euler un matemático suizo que es famoso por el numero e, el concepto de función matemática… y un gran etcétera.
El cuadrado latino es una matriz de n x n elementos donde cada casilla tiene un símbolo; esta figura no aparece dos veces en la misma columna o fila.
Hoy en día hay sudokus de todo tipo. Es un juego tan popular que muchos diarios de todo el mundo lo incluyen, además de que es apto para cualquier persona.Si lugar a dudas el favorito de muchos, ¿o no?
lunes, 6 de abril de 2009
"Enseñanza de La Tecnología en el aula"
Educación Tecnológica en el aula:
La tecnología podría también nombrarse como una ciencia aplicada, aún más específicamente, aplicada también a sub/áreas como la educación. Pero en este sentido, la tecnología es más utilitaria que la ciencia común que se remite al estudio.